
Half-Life 2 (HL2) es la continuación del videojuego Half-Life, una videoaventura de acción en primera persona. Anteriormente el videojuego se vendía junto a Counter-Strike: Source la secuela de Counter-Strike con el nuevo motor gráfico (Source) y el motor físico (Havok) implantados y los niveles totalmente rediseñados. Actualmente se puede comprar a través del paquete The Orange Box, que incluye el juego y sus respectivas continuaciones (Episode One y Episode Two) y también incluyen Team Fortress 2 y Portal, también creados por Valve. Se publicó el 16 de noviembre de 2004, aunque ya podía descargarse semanas antes mediante Steam.
Capitulos

Punto de Inserción: Gordon despierta a bordo de un tren y baja en Ciudad 17, allí un oficial de Protección Civil lo lleva a una cámara de torturas, pero antes de ejecutar a Gordon, el policía se quita la mascara y se desvela que es Barney Calhoun, quien esta infiltrado en las fuerzas de Protección Civil. Barney le dice que vaya hasta el Laboratorio del Doctor Kleiner (amigo de Gordon y ex científico de Black Mesa). Luego entra a un apartamento y unos policías lo persiguen y acorralan, pero justo a tiempo viene Alyx Vance (hija de Eli Vance) para salvarlo, y junto con ella entra al Laboratorio del Doctor Kleiner.
“Un día memorable”: En el laboratorio, hacen un intento para teletransportar a Alyx al complejo “Black Mesa Este” y lo logran, pero al intentar teleportar a Gordon, la simpática mascota del doctor Kleiner (un cangrejo asaltacabezas llamado Lamarr) hace que la máquina falle y lo envíe momentáneamente a la oficina del Doctor Breen y este avisa a los Combine de que Gordon Freeman ha llegado a Ciudad 17, luego Gordon se encuentra fuera del laboratorio del Doctor Kleiner, donde Barney le da la palanca para combatir contra la Protección Civil. A partir de aquí, Gordon debe hacer su camino a través de los canales de la ciudad para llegar al laboratorio del Dr. Eli Vance.
Ruta de Canal: Mientras navega los canales de la Ciudad 17, Gordon es perseguido a pie por los Combine y por un helicóptero, mientras va eliminando una gran cantidad de efectivos de protección civil; hasta que consigue una moto acuática en un centro rebelde diezmado por un ataque de cangrejos asaltacabezas y sigue su camino por los canales.
Peligro de Agua: La moto es rápidamente divisada por los Combine y perseguida por el helicóptero de asalto. Al pasar por una base rebelde, un Vortigaunt instala en el vehículo una ametralladora que perteneció una vez a un helicóptero Combine. Usándola, Gordon logra derribar al helicóptero y escapar de los límites de Ciudad 17.
Black Mesa Este: Al llegar a Black Mesa Este, se encuentra con el Dr. Eli Vance y la Doctora Judith Mossman, y se reúne con Alyx. Alyx le da a Gordon un arma originalmente diseñada para manejar desechos tóxicos llamada Gravity Gun o Cañón Gravitatorio e instruye a Gordon en su utilización mientras le presenta a Dog, un robot “mascota” gigante. El laboratorio es atacado por los Combine, y Gordon se ve forzado a escapar a través de un viejo túnel que da a una ciudad minera habitada por rebeldes llamada Ravenholm.
“No vamos a Ravenholm…”: Un ataque biológico Combine con headcrabs ha convertido a Ravenholm en un lugar atestado de headcrabs y de zombies y el Padre Grigori es el último sobreviviente humano en Ravenholm. Grigori ayuda a Gordon a través de Ravenholm y finalmente lo conduce hasta una mina para huir de la ciudad. Pero Grigori decide quedarse en Ravenholm, como dice el “un pastor debe guiar a su rebaño”.
Carretera 17: Freeman llega hasta una estación rebelde y Alyx le alerta mediante comunicación por radio de que Eli fue capturado y llevado a Nova Prospekt. En dicha estación le dan a Freeman un buggy para ir a Nova Prospekt. Luego, Freeman llega a una base de resistencia en donde se encuentra con el Coronel Odessa Cubbage. Este le da un lanza-cohetes y evita el ataque de las naves de ataque combine. Llega hasta un gran puente donde debe desconectar las barreras de energía para poder llegar hasta el faro.
Trampas de Arena: En el faro deja su boogy y nuevamente hace frente a un ataque aéreo. A partir de aquí, el viaje se hace a pie y se torna más difícil a causa de las hormigas león y un Antlion Guardian. Luego de vencer a este último, un Vortigaunt extrae unas feromonas del Guardian de las hormigas león y se las da a Gordon, permitiéndole comandar a las Antlions, pero no a otro Antlion Guardian.
Nova Prospekt: A continuación llega a Nova Prospekt, donde combate contra varios Guardias de la Prisión y torretas automaticas de La Alianza, con ayuda de los Antlions.
Afieltrado: Gordon se encuentra con Alyx y llegan hasta el Dr. Vance y la Dra. Mossman por medio de las artimañas tecnológicas de Alyx. Luego ponen a Eli en el Portal de la Alianza, pero la Dra. Mossman los traiciona, reprogramando el portal y yendo junto con Eli ante el Dr. Breen. Después Alyx vuelve a reprogramar de nuevo el portal y se teletransporta junto con Freeman al Laboratorio del Doctor Kleiner, durando el tiempo de teletransporte una semana, cuando para ellos solo duro unos segundos.
Anticiudadano Uno: Los siguientes momentos del juego se llevan a cabo a través de Ciudad 17, el golpe que Gordon y Alyx dieron en Nova Prospekt hizo una revolución total, haciendo que casi todos los ciudadanos se unan a la resistencia. Gordon Freeman va con ayuda de varios rebeldes y con Alyx a su lado, combatiendo contra las fuerzas transhumanas hasta encontrarse con Barney.
“Seguid a Freeman”: Gordon es informado de que Barney ha sido descubierto y que se ha debido atrincherar en la última planta de un edificio pues tiene 2 francotiradores que no le permiten moverse. Tras eliminar a estos dos, Gordon y Barney siguen su camino hasta un viejo “banco” ahora nexo de los Combine donde Gordon destruye un cañón de impulsos. Luego se separa de Barney y hace frente a algunos Zancudos con la ayuda de los Rebeldes. Gordon se vuelve a encontrar con Barney y Dog. Barney le dice que Alyx ha entrado a la Cuidadela para rescatar a su padre, seguidamente, Gordon se adentra en la Cuidadela.
Nuestros Benefactores: Sin que los Combine sepan, Gordon ingresa a una cápsula de prisioneros para moverse por la Ciudadela sin despertar sospechas. Pronto cae a un campo gravitatorio que confisca y destruye todas sus armas menos el arma Gravitatoria que se sobrecarga y adquiere un gran poder, capaz de manipular y desintegrar enemigos facilmente. Gordon a partir de allí debe ir hasta el despacho del Dr. Breen.
Energía Residual: El Dr. Breen quiere enviar a Alyx (capturada) y a Eli a través de un portal de La Alianza y hacer un trato con Freeman para que este se convirtiera en el lidér de la resistencia y se encargue de la rendición de esta. Pero, la doctora Mossman libera a Eli, Alyx y Gordon. El Dr. Breen intenta escapar hacia el Universo de La Alianza. Finalmente con la ayuda de Alyx destruyen el teletransporte, y con él aparentemente al Dr. Breen. Justo cuando está por explotar en una forma violenta matando a Alyx y a Gordon, G-Man aparece y salva a Gordon de la explosión (en el Episodio Uno sabemos que Alyx es salvada por los Vortigaunt) y lo pone de vuelta en estado de estasis, diciendo que tiene un nuevo trabajo para él, ya que recibió una “interesante oferta” por sus servicios, sin aclarar nada más.
Extras
Grupo I: Armas blancas
Palanca
Munición: No usa
Botón primario: Golpe seco / Daño: 25
Botón secundario: Ninguno
Pistola antigravitatoria
Munición: Ilimitada (objetos)
Botón primario: Lanzar objeto o una pequeña descarga a enemigos pequeños / Daño: depende del objeto
Botón secundario: Coger objeto / Daño: nulo
Botón primario: Lanzar objeto o descarga / Daño: Muerte instántanea
Botón secundario: Coger objeto o enemigo / Daño: Muerte instántanea
Grupo II: Armas ligeras
Pistola USP Match
Munición: 9mm
Botón primario: Disparo semi-automático / Daño: 4
Botón secundario: Ninguno
Colt Python .357 Magnum
Munición: Magnum .357
Capacidad de cargador: 6 balas / 2 Cartuchos (12)
Botón primario: Disparo semi-automático / Daño: 75
Botón secundario: Ninguno
Grupo III: Armas medianas
Subfusil Hekler&Koch MP7 SMG
Munición: 4.6mm Parabellum / Granadas 40mm
Capacidad de cargador: 45 balas / 5 cartuchos(225) / 3 granadas
Botón primario: Disparo automático / Daño: 3
Botón secundario: Lanzamiento de granadas / Daño: 100
Rifle de inducción Combine (Rifle de pulso)
Munición: Balas de plasma / Esfera de energía
Capacidad de cargador: 30 balas / 2 cartuchos(60) / 3 esferas de energía
Botón primario: Disparo automático / Daño: 5
Botón secundario: Cañón de energía / Daño: muerte instantánea
Grupo IV: Armas efectivas
Escopeta de asalto Franchi SPAS 12
Munición: Cartuchos calibre 12
Capacidad de cargador: 6 cartuchos / 5 cargadores(30)
Botón primario: Disparo simple / Daño: 25
Botón secundario: Disparo doble / Daño: 45
Ballesta
Munición: Varas de hierro calentadas a altas temperaturas
Capacidad de cargador: 1 / 10 varas
Botón primario: Disparo simple / Daño: 100
Botón secundario: Disparo con mira telescopica / Daño: 120
Grupo V: Explosivos
Granada de fragmentación
Capacidad de cargador: 5 granadas
Botón primario: Lanzar / Daño: 2 (golpe) y 100 (explosión)
Botón secundario: Dejar caer / Daño: 100 (explosión)
Lanzamisiles RPG
Munición: Cohetes de calibre .7
Capacidad de cargador: 3 misiles
Botón primario: Lanzar misil / Daño: 120
Grupo VI: Apoyo
Ferópodo
Munición: Ilimitada
Disparo primario: Lanzar / Daño: nulo (solo aturde a los enemigos)
Disparo secundario: Dirigir / Daño: nulo
Imagenes
Requisitos
Requisitos mínimos
Procesador: 1.2 GHz
Memoria: 256 MB
Disco duro: 4.5 GB
T. Grafica: Gforce /Radeon 64 MB
Requisitos recomendados
Procesador: 2.4 GHz
Memoria: 512 MB
Disco duro: 4.5 GB
T. Grafica: Gforce /Radeon 128 MB
DESCARGA
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